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StoryBoard VR——可视化VR编辑工具

时间:2016-12-09 10:38:14 阅读0
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VR制作不用看枯燥的代码了 可视化让创造更有趣  12月9日消息据连线网站报道,如果你想做一个网站,你只需要几小时甚至几分钟就能做出一个原型。InVision,Squarespace和WordPress提供的快速建站工具促成了网站设计的平民化。相比之下创建一段虚拟现实场景显得耗时费力。“虚拟现实还没有这些简易工具可以使用。”Paul Hoover说。

Hoover 是Artefact 的用户体验设计主管,在过去六个月的时间里,他和他的团队在开发一个名为“StoryBoard VR”的产品,该产品能够帮助设计师更快速地创建VR原型。

简单易用是StoryBoard VR最大的优点。“它不需要任何开发知识和技能,”Hoover说。“整个VR工作流程中真正的痛点是在多个框架中物品的定位和空间大小设置。”大部分设计师善于在头脑中构想,但只有少数人有能力将头脑中的瑰丽世界用代码表现出来。

数字设计工作室Ustwo的VR设计师Anders Oscarsson说:“设计和编程之间有一个陡峭的学习曲线。”制作完整的VR体验离不开坚实的代码基础。通常设计人员都会将他们的设想交给程序员,后者使用Unity或虚幻引擎等VR编辑工具将概念变成代码。

 

VR制作不用看枯燥的代码了 可视化让创造更有趣  VR制作没有便捷可走。“你可能花了很长时间建造错误的东西,等最后察觉到错误时已为时已晚。”Oscarsson说。StoryBoard VR可以视为一款所见即所得的可视化VR编辑工具,而非Unity或虚幻引擎那样是代码界面。设计人员可以在StoryBoard VR的可视化界面中直接对场景进行编辑。例如,如果你正在建造一个水下世界,你可以直接上传在Illustrator中做好的鱼类模型,然后使用VR编辑器调整其定位和大小。整个过程只需要点几下鼠标。之后还能对结果实时预览。不满意之处可以随时修改。

简便易用和速度是其优点,但StoryBoard VR也有其不足。它最大的缺憾是你并能用StoryBoard VR来实现场景交互。Oscarsson说:“尽管你可以创建一个令人惊叹的环境,但在VR体验中,人与环境之间的交互才是重点所在。”而且目前StoryBoard VR还不兼容Unity和虚幻引擎等行业软件。就像StoryBoard这个名字所暗示的那样,它只是适用于快速预览、测试帧序列以及探索大致效果。

综上,该工具本质上可以看作一个VR素描本。设计人员可以用之在深度开发之前进行初步效果预览。Hoover 称它的意义在于帮助开发者以低成本完成方案设计的更迭筛选,在节约成本的同时提高VR开发效率。

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简易工具可以使用说是的用户体验设计主管在过去六个月的时间里他和他的团队在开发一个名为的产品该产品能够,该产品能够帮助设计师更快速地创建原型简单易用是最大的优点它不需要任何开发知识和技能说整个工作流程中真,作流程中真正的痛点是在多个框架中物品的定位和空间大小设置大部分设计师善于在头脑中构想但只有少数人有能,峭的学习曲线制作完整的体验离不开坚实的代码基础通常设计人员都会将他们的设想交给程序员后者使用或虚幻引,察觉到错误时已为时已晚说可以视为一款所见即所得的可视化编辑工具而非或虚幻引擎那样是代码界面设计人员可,传在中做好的鱼类模型然后使用编辑器调整其定位和大小整个过程只需要点几下鼠标之后还能对结果实时预览不满,场景交互说尽管你可以创建一个令人惊叹的环境但在体验中人与环境之间的交互才是重点所在而且目前还不兼容和,大致效果综上该工具本质上可以看作一个素描本设计人员可以用之在深度开发之前进行初步效果预览称它的意义在,,
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